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オレ TUEEEEEEE (自分の強さを他人に見せ付けるための、とびきり目立つ演出。) オレ YOEEEEEEE (自分の弱さを他人に見せ付けるための、とびきり目立つ演出。) おい (ハンゲ厨が人を呼ぶ時に使う用語。かなりウザイので慎みましょう。) 慎め (そのままの意味。何にでも応用できるので、ぜひ、毎日のように使いましょうw) ('A`) (メンドクセー。死ねや。空気読めよNoob・・・。という意味) Noob (空気読めない奴、または初心者。) アハハハハハハハ (他人を小バカにするような笑い方。「おい」同様ウザイので慎みましょうw) ストップ。ストーーーーップ!! (強引にタイムをかける用語。誰も聞いてくれませんので、かなり無駄です。) BERETTA TUEEEEEE (ある日突然始まったベレッタ伝説ww) ベレッタタソ (BERETTA TUEEEEEな人をいたわる言葉。) おい。団体やる時に最初サテライトやめろ。 (サテライトしたがるリアに使いましょう。) AUGテラウザス (AUGを使うリアに連呼しまくりましょう。) 本気出せ (0kill6deathの人などに使いましょう。) やべぇぇええええ。オモス。 (トレインで重いときにでもこう言いましょうか。) んぁ (敵に殺されたときにでも使いましょう。) やべぇ。オレのバグワロタww (自分がバグしている最中に使いましょう。ただの自爆です・・・。) カス (リア以外に使うの禁止!!) 箱入りだから仕方ないな (箱入り・・・って、ベイの箱入りかよw) バグやめろおおおおおおお!! (バグラーに連呼しまくろう!!) ばうやめろおおおおおおお!! (間違って言ってしまったとき。ばう?ばうばう・・。犬か?ww ああ。バグねwww) 逝こうか。 (団体でチームチャットで使おう!!) やべぇ○○状態だ。 (この○○には、重い人の名前が入ります。重くなったら使いましょうw) ぶぅぅぅぅぅ (ブーイング。使い方→「ベイにします」 「ぶぅぅぅぅぅ」) 今、俺の最強伝説が始まる。 (ナルシ発言。軽くひかれます・・・。) フフフ。 (敵の後ろに回り込んだ時に使いましょう。) 君の後ろにいるよ? (ウソをつくのは小学生まで。) 負けよう (圧倒的な有利な状況で、使いましょう。) ナイフ勝負しようよ^^^^^^^ (圧倒的に不利になった時にでも使いましょうw) あ。 (相手を見つけたときに言う。相手が「ん?」とか言ってる時にkill。卑怯な手段ですw) アバスww (危ないとき連呼しましょう。) (radio)嘘だ! (自分の発言がうそのときに使おう。) やべぇ。ウケル (重い人の存在がウケルときに使おう^^^^^) ん~ (敵に勝てる気がしなくなった時につかおうw) このウマシカがw (馬鹿は表示されないので、馬(うま)鹿(しか)と言いましょう!) 一瞬で成長したな。 (相手を油断させるときに使おうw) オレがヒャクパー勝った (自分が勝ったと、錯覚したときに使おうw) おまえ、バグもできねぇの?w (バグ使いの挑発。目には目を。バグにはバグを・・・。) うはw (ビックリしたときに使おw) コフコフ (暇な時にでも連打しよう!!) (´・ω・`)b (よくやったw) DmDm (ダメダメだww) づあ! (敵の奇襲に襲われたときに使おう!!) ウザス (背後から狙ってくる、スナイポに使おう。) やめろ (バグしようとしているときにこの一言。) (raso)おい (radioがrasoになり生まれ変わった瞬間生まれた言葉) 有利JOIN (相手側が、画面が表示された瞬間に全員準備状態になっていること。) AA使っちゃだめとは聞いてねぇ! (ゆっきぃ名言。VIP参照) ごめん。チート全快した。 (これもゆっきぃ名言。VIP参照) キナバルダンス (さぁみんなでキナバルダンスを踊ろう!) サーセンw (すいませんの崩した形)
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☆Rules - You may use N64, VC and Emulator. Because my tasks are timed by IGT(Ingame Time). - You MUST use "Manual Timer" along with "Make Timer Display Centiseconds". You may use "Star-Grab Timer". - GameShark codes that affect the physics of the game are BANNED. Codes such as Star Select, Level Reset, Lag Frame Counter and 120 Star File are ALLOWED. - You may NOT share anything related to the current task with anyone. - You may NOT satsify the conditions for the task in any stage other than the one specified. - Unless stated in the task rules, star count and usage of special triple jumps, cannons, caps, shells and teleporters are voluntary. ☆Submitting 1. you record task video. 2. you upload task video on youtube with "UNLISTED". 3. you tell me task video URL with Discord, Skype, or E-mail. DiscordID 宇佐美まさむね#3937 SkypeID usamimashamunee E-mail circumark994@gmail.com - You can submit many videos every 1 Task. - You may NOT edit your video, for example appear timer, add to the another BGM. (When I make Task result video, I am disturbed their acts.) - You MUST record video with 29.97fps or higher.(on Emulater, record with 30fps or higher). - Your task video MUST include result screen. ☆LINK Special Compe (2017/summer) → https //www65.atwiki.jp/sm64task17summer/ Usamune-kun s Challenge → https //www65.atwiki.jp/sm64usamunekun/
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Welcome The United Special MARIOKART8 site!! ---------------------------------USA公式サイト(爆)へようこそ!!----------------------------- ∩ ( ´∀`)/ ∩ ⊂ ノ ( ´∀`)/ (つ ノ ⊂ ノ ∩ (ノ (つ ノ ( ´∀`)/ (ノ ⊂ ノ (つ ノ ∩ (ノ ( ´∀`)/ _| つ/ヽ-、_ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒/ヽ___ / _/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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目次 Special(スペシャル)とは Specialの種類 Comments 更新時バージョン 0.9.1012 Special(スペシャル)とは スペシャルとは、特殊な動作や役割を持つパーツ群である。 パイロットシートなどを除き必須ではないが、補助的な役割を持つパーツが多い。 Specialの種類 Alignment Rectifier Blink Module Disk Shield Module Electroshield EMP Module Enemy Rader Ghost Module Mega Module Pilot Sheet Radar Jammer Radar Receiver Weapon Energy Module Windowmaker Module Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
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目次 Special(スペシャル)とは Specialの種類 Comments 更新時バージョン 0.9.1012 Special(スペシャル)とは スペシャルとは、特殊な動作や役割を持つパーツ群である。 必須ではないが補助的な役割を持つパーツが多い。 Specialの種類 Alignment Rectifier Blink Module Disk Shield Module EMP Module Enemy Rader Ghost Module Mega Module Pilot Seat Radar Jammer Radar Receiver Weapon Energy Module Windowmaker Module Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 私は - 名無しさん 2014-05-04 12 54 38 私は - 名無しさん 2014-05-04 12 54 40 二回もしないでください。 - 名無しさん 2014-06-12 23 19 39 透明ユニット、地雷とかほしいね - 名無しさん 2016-04-20 16 31 13 透明化モジュールは来たけど、地雷は大量設置されると鯖に負荷が掛かるだろうし無理だろうね - 名無しさん 2016-05-20 20 09 41 相手の攻撃を反射するモジュールが - 名無しさん 2016-10-03 15 36 11 ↑ミス モジュールがほしい - 名無しさん 2016-10-03 15 36 33 モジュール装備しすぎると味方が弱くなったりする? - 名無しさん 2017-01-26 18 49 49 Windowmaker Module追加でレーダーとジャマーとレシーバーのロビットは返金されたの? - 名無しさん 2017-05-07 08 54 50 パイロットシートなどを除き必須ではないがの文もうパイロット君は必ず必要ではないので消しておきますね - 名無しさん 2017-11-11 01 41 56 名前
https://w.atwiki.jp/inbr/pages/15.html
本編をプレイ中に入手できる漢字の写真計6枚全てを撮る(通しプレイでなくてもOK)と GRAPHIC Gallery内のEXTRAの3つ目が解禁され、それを見ることでメニューにSPECIALが出現。 以降、SPECIALからKINECT怒首領蜂、NIN2-BRAIN、怒首領蜂がプレイ可能になる。
https://w.atwiki.jp/bbh3/pages/41.html
SPECIAL
https://w.atwiki.jp/bo2emblem/pages/52.html
Specialの各武器にエンブレムとクランタグを貼り付けた画像です エンブレムは以下の画像を使用 クランタグは[INM] Assault Shield CrossBow Ballistic Knife
https://w.atwiki.jp/nokotokak/pages/29.html
目次 Special(スペシャル) Pilot Seat(椅子) Enemy Radar(レーダー) Radar Receiver(レシーバー) Radar Jammer(ジャマー) Headlamp(ランプ) Special(スペシャル) 駆動・武器・防具どれにも属さないパーツ。主に索敵系。 Pilot Seat(椅子) 出撃するためには1つ設置しなければならない必須パーツ。無料。15Kg。 椅子につながってないパーツは、ガレージでは赤く表示される。 椅子が置かれていなかったり、未接続パーツが存在したりすると出撃できない。 戦闘でのダメージで椅子との接続を失ったパーツは、全てもげる。 オレンジが接続箇所。オレンジと黄色のどちらかが破壊されたら負け。 パイロットに弾が当たると、オレンジブロックにダメージが伝播する。 Enemy Radar(レーダー) 敵が索敵範囲に入るとピピッと音を立てそちらを向く。複数居る時は一番近い敵の方を向く。 自分とレシーバーを積んだ味方のミニマップに敵が表示されるようになる。 敵のジャマーが発動してると無反応なので過信はできない。 沢山積んだりレーダーを積んだ味方と固まってるとジャマーの効果を弱められる。 位置取りや先制攻撃に影響する索敵は重要。適正Tierの物を1つでいいから装備するべし。 昔は向きによって偏った占有範囲だったが、今は等しく広くなってしまった。 Enemy RadarTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Range(m) T1 55 10 10 10 120 5 251 T5 1612 30 15 797.16 1170 10 263 T9 25988 166 20 56485.91 5561 15 274 Radar Receiver(レシーバー) 範囲内に居る仲間のレーダーが捉えた敵を、自分のミニマップにも表示する。 高級品程範囲と耐久が上がるけど、デカいと結局被弾が増えるワケで。 開戦してしまえば要らない子に成り下がるってのも考えると、装備するにしてもT5でいい感。 T9だけ何故か左右非対称。多分そのうち修正される。ってかデカい。 Radar ReceiverTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Receiver Range(m) T5 3235 40 26 1381.75 1170 10 70 T7 12085 95 28 10847.77 2815 12.5 80 T9 42210 250 30 84728.86 5561 15 90 Radar Jammer(ジャマー) 敵レーダーの範囲に入るとガガッと音が鳴り、敵レーダーを阻害する。 敵にとっては、相手を一定間隔で捉えたり見失ったりと繰り返す事になる。 複数枚積むと効果時間が伸びる。結構な時間非表示にできる。怖い。 効果発動中は青い中身がクルクル光るので、効果が切れたかどうかは目視で確認できる。 レーダーが反応しなくても、ジャマーが音を鳴らせば近くに(レーダーを装備した)敵が居る。 T3はテトラで覆えるってか全部薄いので、右図のように砲の足元がお勧め。 Radar JammerTier RP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Jamming Power(MW) T3 567 20 24 174.95 407 7.5 0.5 T5 2912 40 26 1381.75 1170 10 0.7 T7 10877 85 28 10847.77 2815 12.5 0.9 T9 37989 225 30 84728.86 5561 15 1.1 Headlamp(ランプ) LキーでON/OFF切り替え。やたらCPU高いくせにただ照らすだけ。 若干目眩ましできるけど敵に居場所バレるし要らない子。 …だと思ってたけど、JP wikiに天才が現れた。 右クリックで敵を狙いながら動く時にロボ正面がどっちか分からなくならない。成る程…。 接続面は3つ。図は全て繋がっている。ガラスは光を透過する。使いこなせるとオシャンティー?? HeadlampRP GC アンロックTP CPU Load(pFLOPS) Robot Ranking Armor Mass(Kg) Light Output(lm) 50 10 初期開放 25 25 120 5 7000